Поиск

Полнотекстовый поиск:
Где искать:
везде
только в названии
только в тексте
Выводить:
описание
слова в тексте
только заголовок

Рекомендуем ознакомиться

'Документ'
Прошу Вас допустить меня к конкурсным испытаниям для поступления в (очную или заочную) аспирантуру по специальности ХХ.ХХ.ХХ – название специальности ...полностью>>
'Документ'
Вед : Твердили: « Ты Богом забытая! Тебе головы не сносить!» И часто решали оружием, Что быть тебе, Русь, иль не быть? Вед....полностью>>
'Документ'
Друзья! 13 июня 2016 года пройдёт Второй благотворительный теннисный турнир под эгидой Ротари Клуба «Екатеринбург Европа-Азия» (/) на призы Клуба и «У...полностью>>
'Документ'
Результаты выполнения и защиты курсового проекта (работы) (только для программ подготовки специалистов среднего звена, если предусмотрено учебным план...полностью>>

Главная > Документ

Сохрани ссылку в одной из сетей:
Информация о документе
Дата добавления:
Размер:
Доступные форматы для скачивания:

Практическая работа

«Изучаем графический редактор Paint»

Задание 1.

  1. Запустите графический редактор Paint (Пуск – Программы – Стандартные - Paint)

  2. Откройте файл Головоломка.bmp (Мои документы\Заготовки).

  3. С помощью инструмента Линия при нажатой клавише {Shift} попытайтесь «без отрыва руки» соединить все точки так, как это показано на рисунке:


При необходимости используйте команду [Правка - Отменить]

  1. Сохраните результат работы под именем Головоломка6.bmp в своей папке.

  2. Завершите работу с графическим редактором.

Задание 2.

  1. Запустите графический редактор Paint.

  2. С помощью пункта Атрибуты меню Рисунок задайте рабочую область шириной 20 и 15 см.

  3. Установите основной цвет серый и проведите пересекающиеся вертикальную и горизонтальную линии (инструмент Линия, с нажатой клавишей {Shift}). Нарисуйте окно-прямоугольник (основной цвет черный, инструмент Прямоугольник, режим без заливки).

  4. Наша задача – нарисовать 8-этажный дом с тремя окнами на каждом этаже. Его построение выполняйте в соответствии с планом, представленном на рисунке.


Внимание! Работа с фрагментами, используйте следующий прием. Инструментом Выделение выделите указанный фрагмент. Удерживая нажатой левую кнопку мыши и клавишу {Ctrl}, перетаскивайте фрагмент в нужное место; всякий раз при опускании кнопки мыши на экране будет возникать очередная копия фрагмента.

  1. Когда все 8 этажей дома будут готовы, заключите их в большой прямоугольник и залейте тем цветом, которым выполнялись вспомогательные линии. После этого стену дома можете перекрасить по своему вкусу.

  2. Считая, что окна дома могут быть темными (черный цвет) или светиться (желтый цвет), закрасьте их так, чтобы на всех этажах сочетания темных и светлых окон были различными.

  3. При наличии времени дополните рисунок дома по своему усмотрению (двери, антенный и т.п.).

  4. Сохраните рисунок в собственной папке под именем Дом.

  5. Завершите работу с графическим редактором.

Задание 3.

        1. Запустите графический редактор Paint.

        2. Изобразите снеговика, состоящего из трех разных по размеру кругов (инструмент Эллипс, с нажатой клавишей {Shift}).

Внимание!!! Снеговик – достаточно сложный объект. Сложные объекты желательно изображать по частям. Нарисуйте каждый из кругов для снеговика отдельно. Поочередно выделите второй и третий круги (инструмент Выделение, режим Прозрачный фрагмент) и перетащите их в нужные места.

        1. Сделайте столько копий полученного рисунка, чтобы после заливки кругов голубым и синими цветами все рисунки были раскрашены по-разному.

        1. С помощью инструмента Надпись в свободной части рабочей области укажите, сколько различных вариантов окрашивания снеговиков вам удалось придумать.

        1. При наличии времени дополните рисунок по своему усмотрению.

        1. Сохраните рисунок в собственной папке под именем Снеговики.

        1. Завершите работу с графическим редактором.



Похожие документы:

  1. Задание для развития интеллекта при изучении графического редактора paint

    Документ
    Задание для развития интеллекта при изучении графического редактора PAINT Практическая работа “Линии”. Запустите PAINT. Нарисуйте ... P.S. Если редактор изучается в средних классах, можно предложить более сложные задания. Например, Задания на мышление ...
  2. Программа по информатике и икт для V vii (1)

    Программа
    ... и подчинения. Практическая работа №9 «Изучаем графический редактор Paint» (задания 1–3) §2.3 (3) ЦОР Презентация « ... и противоположности. Практическая работа №9 «Изучаем графический редактор Paint» (задания 4–7) §2.3 (3) ЦОР Презентация «Отношения ...
  3. Рабочая программа учебного курса «Информатика и икт» для 6

    Рабочая программа
    ... 19-24/01 Практическая работа №9. Изучаем графический редактор Paint (задания 1-3) Системное мышление, позволяющее выделять в ... 26-31/01 Практическая работа №9. Изучаем графический редактор Paint (задания 4-7) Системное мышление, позволяющее выделять в ...
  4. Рабочая учебная программа базового курса «Информатика и икт» (1)

    Рабочая учебная программа
    ... противоположности. Практическая работа №9. «Изучаем графический редактор Paint» (задание 1-2). Отношение соподчинения, противоречия, ... понятия. Практическая работа №9. «Изучаем графический редактор Paint» (задание 3-7) Понятие, определение понятия ...
  5. Рабочая программа Касилова Сергея Викторовича высшая квалификационная категория по учебному предмету «Информатика и икт» (фкгос) в 6 классе 2013-2014 учебный год

    Рабочая программа
    ... и подчинения. Практическая работа №9 «Изучаем графический редактор Paint» (задания 1 – 3). Отношения тождества, пересечения ... противоположно­сти. Практическая работа №9 «Изучаем графический редактор Paint» (задания 1 – 3). Отношения соподчинения, ...

Другие похожие документы..